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游戏特色:
★手绘的像素风格:人物,动画和场景设计全部由个人手绘完成(部分场景使用免费授权素材修改,人物和动画完全原创)。
★悲壮的武侠故事:扮演侠义心肠的剑客,在凄凉的南宋末年,以救济苍生为己任,渴望在这乱世中为百姓求得一片安宁。或许这注定是一场失败的战斗,但,侠之大者,为国为民,能做到问心无愧,便能身死而无遗憾。
★硬核的横版动作:以进攻,闪避,格挡为核心的横版动作游戏,玩家需要在破解敌人招募数的同时发动进攻,武功,暗器和药瓶可以协助玩家战胜对手
★精妙的地图设计:庞大且错综复杂的地图,隐藏着很多不为人知的秘密地区,等待玩家去探索发现。
★独特的内力系统:内力系统是游戏战斗的核心,通过消耗内力可以释放强力武学招式以及格挡敌人攻击,内力不足时很容易封闭危境
★丰富的武学招式:大量武学秘籍散落在江湖地点,等待玩家去探索获得,每一套武学秘籍都分为招式和心法,招式能够让玩家使出强力技能,而心法则能为玩家提供强力的被动属性,当同时装备招式和心法时才能激发该武学秘籍真正的力量
故事背景:
南宋末年,蒙古铁骑大军压境
崖山一战,十万军民殉难,宋王朝覆灭
自此,蒙古人统一中国,史称“元朝”
蛮夷入侵中原,铁蹄之下民不聊生
为防止百姓造反,元朝确立“禁刀令”
规定每3户人家只允许有一把菜刀的实名制度
出于对中原武林高手的忌惮
逐渐演变为针对所有铁制兵器的管制条例
一时间,江湖中掀起了腥风血雨......
在南方,一位隐世的剑客,不忍看到天下苍生受苦
便告别了师门,独自一人,负剑北上
此去,斩蛮夷,济苍生
若一去不回,便一去不回
当前版本为试玩版,游玩时长约一小时左右,正式版预计在2021年发售。
《末代侠客》由我一人独立进行开发,而我并不是专业的程序员,所以在程序逻辑处理上比较弱,难免会出现一些BUG,请大家见谅,我会慢慢修复的!
游戏暂时不支持手柄操作和键位设置,后续开发会添加上(需要游戏引擎支持)。
《末代侠客》玩家交流群:737492127
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