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关于折磨自己的制作组,和折磨玩家的磨难之间
方块游戏平台的玩家朋友们好,我们是来自深圳的独立游戏制作小组·噬零工作室,非常高兴能在这里和大家见面~
磨难之间是噬零工作室的第一款独立游戏,专注于高难度BOSS战,然后...这其实是一款[回合制]受苦独立单机RPG~
独特的2D souls-lite回合制受苦体验!
只有打败被禁锢在磨难之间的七个负罪者,才能揭开被封印在暗影深处的真相。
自由搭配你的主武器/副武器+能力+道具指令!
在与强大BOSS的每一轮较量中,构思并搭配出最为合理的武器、能力与道具组合。
击杀每个负罪者BOSS来获得BOSS的最强魂技!
斩杀罪恶的你将同时获得罪魂的强大力量,BOSS那些极其可怕的大招终将为你所用。
破防后打出伤害突破!进入逆转战局的连杀模式!
把握进攻节奏并在合适时机破防敌人,在追加足够伤害后进入畅快淋漓的连杀模式。
多轮回设定
当你通关后进入新的轮回,角色将发生改变,这意味着你将遇到完全不同的全新BOSS。
多模式游玩
每一个轮回都将提供多个游玩模式,包括目前已开放的故事模式、死亡模式与挑战模式,以及即将到来的噩梦模式...
我们希望在推出PC正式版后继续制作更多轮回,这些追加轮回为免费内容,目前核心玩法还没得到充分验证,无法确定最后会更新多少轮回,如果您有任何建议,随时告诉我们~
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